約 4,178,477 件
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091 SINGLE 16 18 CO-OPS 9 39(3人) これでSランクでした。 - 名無しさん 2010-05-22 06 34 22 090 ソロで8 24でSでした - 名無しさん 2010-05-22 15 26 22 096 ソロ14 40でSです - 名無しさん 2010-05-23 04 55 33 100 ソロ17 28でSです - 名無しさん 2010-05-23 04 56 19 上記のタイムを反映しました。 - 名無しさん 2010-05-23 13 06 51 088 ソロで07 45でSでした。 - 名無しさん 2010-05-23 16 28 35 098 ソロで09 10でSでした - 名無しさん 2010-05-25 23 45 21 096 ソロ17 35でもS取れました - 名無しさん 2010-05-28 05 30 20 99を編集。BTRであればどれでも通用するので適当に見やすく改変でもしてもらって、他のBTRの所にコピペでもしてもらえると助かります。 - 名無しさん 2010-05-29 02 23 34 87 ソロ 17:38de - 名無しさん 2010-05-29 22 22 39 ↑ ミス 87 ソロ 17 38でSでした - 名無しさん 2010-05-29 22 23 45 95 6 22 - 名無しさん 2010-05-30 23 55 30 EX83ソロ 15:16でもSでした - 名無しさん 2010-06-01 00 39 16 EXTRA OPS:092ソロ、9分10秒でS - 名無しさん 2010-06-03 00 50 13 OPS:091 ソロ16 50でS確認 - 名無しさん 2010-06-03 01 47 51 89 ソロ11 36でSランク確認 - 名無しさん 2010-06-14 03 40 49 EX83ソロで09:32でS、全員フルトン砲で回収しました - 名無しさん 2010-08-16 16 52 45 Sのランクのタイム書き込むなら、「どれくらい遅くても大丈夫か」の方でよろしく。殺さず早解きすればSなのは確定だから。 - 名無しさん 2010-08-16 23 43 10 98の写真が見れないのですが、どなたか再うpお願いできませんでしょうか? - 名無しさん 2010-09-21 19 38 36 EX91 ソロ17 15でS確認しました。 - 名無しさん 2010-09-26 01 13 22 EXOPS 98 攻略の画像が見れません>< 再うpお願いします (_ _) - 名無しさん 2010-11-07 15 17 56 同じく。Webページが見つかりませんになっちゃう - 名無しさん 2010-11-10 19 46 31 83に載ってるハメ技をやったら小屋東の大きな入り口から敵兵が来た - 名無しさん 2010-11-09 19 30 18 83のハメ技投稿ありがとう。おかげですべてSになりました - 名無しさん 2010-11-22 20 14 29 ワーイ、攻略のおかげでクリアでけたー - 名無しさん 2010-12-30 23 15 36 か - 名無しさん 2011-02-27 20 27 02 98戦車難しいんですか? - 山崎 2011-02-27 20 28 40 91をランクなんでもいいのでクリアの仕方を教えてください - たんにゃ 2011-04-13 20 13 38 銃で随伴兵を片っ端から撃ち殺して隊長の顔出させてそいつも撃ち殺せばいい - 名無しさん 2011-04-15 18 55 55 91無理です助けて - 名無しさん 2011-07-29 17 39 42 91はな、スモーク、スモーク(色)フルトン地雷、モシン 暗視ゴーグル、フルトン、マテ茶 スニーキング、プロレスマニア(スキル) 中腰のまま。 最初の場所から前行って、スモークを使って全員入るようにして、フルトン地雷使う。 回収後、山のようなところに行く。 敵兵集まったら、(4人)スモーク、フルトン地雷。 フルトン地雷が無くなったら、安全の為、スモーク、ホールドアップ。 ちなみに、ヘリが低空飛行してるときは、ホフク。 部隊長が出現したら、最初の場所の向いている方向の右端、(右後に、四角いもの)の突き当たりに行って、少し左に行き、右向いて突き当たったところで、一番下にスモーク投げ、モシンナガンで回収。 当てにくいなら、ズームせずに(一番最低)、撃つと当てやすい。 以上だ!参考に!!!!!!!!! - 91なんかねぇ。 2011-10-22 15 45 46 修正。 部隊長を倒すときの場所は、最初の右の突き当たりの場所で。 スモーク、モシン、スモーク、モシン… - 91なんかねぇ。 2011-10-22 18 12 49 上全部読んでよ!!! - 91なんかねぇ。 2011-10-22 15 55 53 HDなのでPSPから調整入ってるかもしれないが、EX89 16 40でSとれた - 名無しさん 2011-12-17 01 35 42 PS3版でもPSP版でもEX89は17 59までならSですよ。PS3とPSPによる違いは恐らく無いです。 - 名無しさん 2011-12-19 19 21 20 EX91 ソロ 17 51 S - 名無しさん 2012-01-15 10 21 53 【EXTRA OPS:088】増援:10人(ソロ),ヘリ装備:機銃、自由落下爆弾?,ヘリHP:約50万 - 名無しさん 2012-02-28 14 52 51 【EXTRA OPS:090】増援:20人(ソロ),ヘリ装備:機銃、ミサイル,ヘリHP:約90万 - 名無しさん 2012-02-28 15 13 14 Ex91 フルトン地雷無し 無理か? - 名無し 2012-06-11 12 17 40 初見状態からキャノピー割りでイケたけどかなりキツかった。どっちにしてもマシンガンのランク3では火力不足でランク4は必須レベルだからフルトン地雷開発しちゃった方が早いし簡単。 - 名無しさん 2016-03-08 15 50 24 EX91 スティンガーじゃなく、FIM-43じゃだめか? - 名無しさん 2013-01-08 12 50 39 91以降のミッションの増援人数が書いてなくて不便すぎる。ちなみに91のは28人。 - 名無しさん 2016-03-08 18 39 06
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仮想国家連合P.T. 制作者 仮想国家連合 Peace together P.T. ~平和をともに~略してP.T.は、メノロバ連邦@popopo19・ナッツscratch共和国@r-nattsu・ポムネシア第二帝国@pompom2525・ユユザレ連邦@akihiro0603・バトバト・オーストラリア連邦@batominnton・リクリク人民共和国@riku10048が制作したscratch仮想国家連合である。 名前の由来 「平和をともに」を英語にした「Peace together」の頭文字から。 マークの由来 平和の主張の白い鳩・赤で太陽、青叉は水色で青空、緑で自然の意味、マークの提案日の丸の丸を黄色となっている。 基本情報 設立日 2022年6月12日 連合標語 平和をともに 固定資産税 1.6% 軍事同盟 S.E.U. MOTO T.U.N. S.V.N.U. 加盟国一覧(全100ヶ国) 崩壊国(scratch引退も含む)→● 活休国→▲ 1.メノロバ連邦 ● 2.ユユザレ連邦 3.ポムネシア第二帝国 ▲ 4.ナッツScratch共和国 5.面白共和国連邦 6.幹日帝国連邦 ▲ 7.KyoutoFu帝国主義国 ● 8.お出汁共和国 9.大おもち帝國 10.西ロシア連邦 11.xyzahaha国 12.ハバナ国 ● 13.サビュール共和国 14.マガレスナ共和国 15.白米社会主義共和国 ● 16.カズコリ連邦共和国 17.大等亜五大帝国 18.ビザンツ帝国 19.nisezenichi連邦 20.サブサブ市国 21.フォートナイト王国 22.幽閉自由主義国 ● 23.オクトーステラ連邦王国 24.大日全白国 25.ニューウィング・フォーリマ大聖連邦 26.キャット連邦 ● 27.LXV連邦共和国 28.Music boxkingdom 29.新星魔院久羅不斗共和国連邦 30.バトバト・オーストラリア連邦 31.アンドロメダ合衆国 32.ライト国 33.南極民主主義共和国連邦 ● 34.YP連邦国 ● 35.Frieden王国 36.マイクラ教信国 37.仮想国家めーぷる ▲ 38.スノーアーケン連邦 39.RBT仮想民主主義共和国 40.雲省連邦 41.ニ歩ソ連国 ● 42.戦国の魅力広めたい国 43.ディラス民主主義共和国 ● 44.仮想民事ゲーム国家 45.イベリア共和国 46.ワルシャワ王国 47.マルちゃん王国 48.ブラジリアン・アルジェナミビア社会主義人民共和国連邦 49.フォルク国 ● 50.大エビそり帝国 51.イチ連合王国 ● 52.D1グランプリ大王国 53.戦国帝国 54.プラットフォーマー&タワーディフェンス国 55.栄爆連狂猛撃激呪魔国 56.真凜共和国 57.Youtube帝国 58.光島市国 59.スクラチ共和国 60.本日帝国 61.wsdbm連邦主張共和国 ▲ 62.仮想国家公平共和国 63.キャッツ人民共和国 ▲ 64.eskep_帝国 ● 65.スクラリア共栄帝国 66.ソニスル中央王国 67.天炫帝国 68.琉球王国 69.あさひ連邦 70.神聖ブラチスラバ帝国 71.宇喜多人民共和国 72.アルデバラン星皇国 73.ゴデスブロ社会主義共和国連邦 ▲ 74.Odomu Imperial Federation 75.バンガダール共和国 76.阪神猛虎合衆国 77.ラベルト民主主義共和国 78.ギュレル帝国 79.四国社会主義共和国 80.ミンミンゼミ国 81.名もなき国 82.y-y連邦 ▲ 83.大たけのこ帝国 84.タスフサ群島国 85.雪風帝国 86.N&N連合帝国 87.S-TKM共和国 88.コネスタリア民主主義国 89.パプア連邦共和国 90.大駿国 91.ジュラシックワールド共和国 92.リクリク連邦帝国 93.イスタニア 94.中華満州皇国 95.太平洋海軍連邦 96.大にゃんこ帝国 97.mo-mane国 98.大日仏共和国 99.サイタマ王国 100.あさひ帝国 休止中の国(全5ヶ国) 3.ポムネシア第二帝国 7.幹日帝国連邦 38.仮想国家めーぷる 61.wsdbm連邦主張共和国 73.ゴデスブロ社会主義共和国連邦 82.y-y連邦 強制脱退国(全2ヶ国) 0-1.ラクノア帝国(永遠) 0-2.爽飛社会主義帝国プロキシマ連邦 (永遠) 非戦締結国(全1ヶ国) 87.S-TKM共和国(~20241231) 常任理事国(全9ヶ国) 2.ユユザレ連邦 3.ポムネシア第二帝国 6.幹日帝国連邦 8.お出汁共和国 10.西ロシア連邦 16.カズコリ連邦共和国 17.大等亜五大帝国 30.バトバト・オーストラリア連邦 92.リクリク人民共和国 理事国(全5ヶ国) P.T.には、1ヶ月に5ヶ国が理事国を務めP.T.を発展させるにはどうすればいいか話し合う理事国制度がある。 3/1~3/31 27.LXV連邦共和国 48.ブラジリアン・アルジェナミビア 社会主義人民共和国連邦 69.あさひ連邦 83.大たけのこ帝国 89.パプア連邦共和国 P.T.本部 P.T.本部は、バトバト・オーストラリア連邦の首都バト都に位置する。 P.T.支部 P.T.支部は、各加盟国の首都に位置する。
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Peacekeeper MK2 ダメージ 26 連射速度 65 命中率 58 機動性 82 期間 50 操作 54 フルオートのアサルトライフル。高い操作性と発射速度 射撃モード フルオート 連射速度 約652rpm 約718rpm(タスクフォースバレル) 約741rpm(ラピッドファイアバレル) 弾薬 ヘビーアモ 装填数(アタッチメント使用) 30/120(37/148,40/160) リロード時間(弾切れ時) 2.1s(2.9s) ダッシュ時移動速度 6.23m/s エイム時移動速度 3.12m/s ヒットフリンチ 0.6 ダッシュ後発射遅延 0.15秒 弾薬散布界(腰撃ち/エイム) 215/17 エイム速度 0.26秒 弾薬貫通力 56% 弾速 ヒットスキャン? 追加日付 アンロック方法 アサルトライフルで30回ヘッドショットキルを達成 バトロワでの入手方法 通常ドロップ ロードアウト武器として設定した上でアーセナルエアドロップより入手 ゾンビでのレアレティ 必要ダメージ 4発 5発 6発 理論値キルタイム 0.276s 0.368s 0.460s + 数値の算出方法について ※連射速度に関しては1000÷射撃間隔×60で計算し、小数第一位で四捨五入したものです ※リロード時間は実測です ※射程においては射撃場右側のダミーとデータパネルを使用し0.01m単位で計測しています ※弾丸貫通力は射撃場右側のダミーを柱を隔てて撃ち減衰率を計算したものです ※キルタイムは(キルに必要な弾数-1)÷RPM×60で計算し少数第4位を四捨五入したものです 赤字の箇所はヘッドショットを除く最速キルタイムを出せる部位です ()内は表記上のダメージです 部位 減衰なし 1回目 2回目 3回目 減衰距離 - 14.19m~ 25.16m~ 40.19m~ 頭 32.24(32) 29.76(29) 23.56(23) 22.32(22) 胸 29.9(29) 27.6(27) 21.85(21) 20.7(20) 肩 腕 手先 26(26) 24(24) 19(19) 18(18) 腹 股 ふともも 膝 爪先 + アタッチメント一覧 サイトの見え方についてはサイトを参照のこと。 アタッチメント名 場所 長所 短所 解放レベル 備考 OWCライトサプレッサー マズル +消音 -20.0%ダメージ射程距離 Lv17 エージェンシーサプレッサー マズル +消音-10.0%縦方向反動 なし Lv37 歩兵コンペンセーター マズル -25.0%縦方向反動 +10.0%横方向反動 Lv24 MIPフラッシュガード マズル +マズルフラッシュ隠し なし Lv12 OWCエリミネーター マズル +マズルフラッシュ隠し-10.0%縦方向反動 +5.0%横方向反動 Lv30 RTCマズルブレーキ マズル -10.0%縦方向反動 なし Lv3 ラピッドファイアバレル バレル -12.0%射撃間隔ダメージ増加 -40.0%ダメージ射程距離+20.0%エイム時弾薬散布界 Lv4 詳しい説明はこちら 強化バレル バレル +50.0%ダメージ射程距離 なし Lv13 タスクフォースバレル バレル +50.0%ダメージ射程距離-9.1%射撃間隔 +20.0%縦方向反動+15.0%横方向反動 Lv39 詳しい説明はこちら 長距離バレル バレル +100.0%ダメージ射程距離-20.0%横方向反動 -5.0%移動速度+35.0%エイム時間 Lv31 内蔵サイレンスバレル バレル +消音+25.0%ダメージ射程距離 (マズル装着不可) Lv18 クラシックレッドドットサイト サイト +ズーム なし Lv0 レッドドットサイト1 サイト +ズーム なし Lv2 レッドドットサイト2 サイト +ズーム なし Lv23 レッドドットサイト3 サイト +ズーム なし Lv34 レッドドットサイト4 サイト +ズーム なし Lv40 レッドドットサイト5 サイト +ズーム なし Lv46 レッドドットサイト6 サイト +ズーム なし Lv52 クラシックホログラフィックサイト サイト +ズーム なし Lv27 ホログラフィックサイト1 サイト +ズーム なし Lv36 ホログラフィックサイト2 サイト +ズーム なし Lv42 ホログラフィックサイト3 サイト +ズーム なし Lv0? タクティカルスコープ サイト +ズーム +7.0%エイム時間 Lv11 3X タクティカルスコープ1 サイト +ズーム +8.0%エイム時間 Lv29 3X タクティカルスコープ2 サイト +ズーム +8.0%エイム時間 Lv16 3X タクティカルスコープ3 サイト +ズーム +8.0%エイム時間 Lv38 4X タクティカルスコープ サイト +ズーム +10.0%エイム時間 Lv44 OWC 4.4X タクティカルスコープ サイト +ズーム +10.0%エイム時間 Lv48 RTC 4.4X タクティカルスコープ サイト +ズーム +10.0%エイム時間 Lv50 ストックなし ストック -30.0%ダッシュ後発射遅延 +15.0%腰だめ撃ち弾薬散布界 Lv33 軽量ストック ストック +20.0%エイム時移動速度 なし Lv9 マラソンストック ストック -15.0%ダッシュ後発射遅延 なし Lv21 アジャイルストック ストック -30.0%ダッシュ後発射遅延+40.0%エイム時移動速度 +30.0%腰だめ撃ち弾薬散布界 Lv49 ラッスルグリップテープ リアグリップ -15.0%エイム時間 なし Lv8 頑丈グリップテープ リアグリップ -90.0%ヒットフリンチ なし Lv25 強固グリップテープ リアグリップ -25.0%エイム時間-90.0%ヒットフリンチ +15.0%ダッシュ後発射遅延 Lv47 拡張マガジンA マガジン +7マガジン容量 なし Lv7 ダブルスタックマガジン マガジン +10マガジン容量-35.0%エイム時間 +8.0%エイム時間 Lv53 Strikeフォアグリップ アンダーバレル -15.0%横方向反動+10.0%ダッシュ速度 -5.0%移動速度-5.0%エイム時移動速度 Lv43 Infiltratorフォアグリップ アンダーバレル +3.0%移動速度+5.0%エイム時移動速度 なし Lv14 フォアグリップ アンダーバレル -30.0%横方向反動 なし Lv6 Patrolフォアグリップ アンダーバレル +6.0%ダッシュ速度 なし Lv20 フィールドエージェンシーフォアグリップ アンダーバレル -10.0%縦方向反動-40.0%横方向反動 -16.0%エイム時移動速度 Lv32 1mW安定エイムレーザー レーザー -20.0%腰だめ撃ち弾薬散布界 なし Lv5 5mWコンバットレーザー レーザー -40.0%腰だめ撃ち弾薬散布界 -可視レーザーサイト+8.0%エイム時間 Lv19 照準アシストレーザー レーザー -20.0%エイム時弾薬散布界 -可視レーザーサイト Lv45 FMJ PERK +弾薬貫通 なし Lv22 早業 PERK -15.0%リロード時間 なし Lv10 傷害 PERK +傷害エフェクト なし Lv35 フル装弾 PERK +最大初期弾薬 なし Lv41 ブラッドスロー PERK +敵の足に当たるとスピードが低下 なし Lv51 迅速 PERK +リスポーン後の移動速度増加 なし Lv15 ロングショット PERK +10.0%ダメージ射程距離 なし Lv26 近接攻撃マスター PERK +近距離キルで弾薬が3発回復 なし Lv28 誰だ長いって言った奴!こっちも作るの大変なんだよ! ※性能は随時変更になることがあります。 解説 平均火力、高反動のAR。 素の性能では全身4発キルの射程が約14mと気持ち短く、横方向の反動も強い。かといって火力があるわけでもなく、機動力や継戦能力も若干不足している。 総じてアタッチメントなしでは突出した強みがなく、少し弱いと言わざるを得ない。 しかしPeacekeeper MK2の特徴は豊富な特殊アタッチメントにある。 機動力を爆上げさせるストック、反動を大きく軽減するアンダーバレル、至近距離で圧倒的な火力を得られるバレルなど、どれも欠点を補うどころかむしろ長所に変えるレベルのアタッチメントが多く揃っている。 ガンスミスを楽しみたいという方におすすめの武器だ。 + 元ネタ解説 Peacekeeper MK2という銃は「Call Of Duty Black Ops 3」から登場している(PeacekeeperであればCoD BO2にも存在、当時はSMG)が、アタッチメントで性能を大きく変えられるという点においては次作である「Call Of Duty Black Ops 4」に近い。当時もそこそこ強めだったとか。 + どんなバレルを使うべき? この武器の特徴である、バレルでの性能変更。 どのバレルも強力で悩んでいる方も多いため、詳しい性能を解説していく。 ラピッドファイアバレル ※キルタイムなどの情報はこちらでお願いします。 至近距離で大きな火力を得られるが中遠距離での性能が大幅に下がってしまう、といったアタッチメント。 この至近距離での火力は最高クラスであり、大きな魅力といえよう。 SMGのような立ち回りをしたい人おすすめだ。 強化バレル 無難に射程を50%上げてくれるアタッチメント。デメリットなし。 射程を上げたいけど反動がデカくなったり機動力が落ちたりするのは嫌!という人はこれで損はないだろう。 タスクフォースバレル ※キルタイムなどの情報はこちらでお願いします。 強化バレルに火力追加の効果を与えた代わりに反動がデカくなるよといった具合のアタッチメント。 反動軽減アタッチメントを複数つけないと中距離でまともに運用できないが、近〜中距離で運用するなら割とバランスがとれている。しっかり「アサルトライフル」として運用したいならこれがおすすめ。 長距離バレル 射程がすごい上がって反動も小さくなるけど取り回しが大きく悪化するといった、まさに「ピーキー」な性能をしたバレル。 特に射程の伸びは凄まじく、全身4発キル距離が28m、上半身であれば40m前後まで4発キルとなる。加えて横反動もかなり小さくしてくれる。 ただし、機動力の低下具合は機動力を上げるアタッチメントを複数個つけても露骨にわかるレベル。よって機動力が重要になる近距離戦は若干苦手になってしまう。だができないことはない。 中〜遠距離での性能を上げたいというソルジャーはこれ一択だろう。 内蔵サイレンスバレル 射程が少し伸びてサプレッサーもつくよといった具合のバレル。デメリットなし。 これといった特殊効果もなく、射程の伸びも大きくないが、この武器は必須級のアタッチメントが多い関係上サプレッサーをつける枠がないことが多い。 アタッチメントの枠を削れないけどサプレッサーが欲しいならこれでも悪くない。 特殊アタッチメント ラピッドファイアバレル レート 741rpm 赤字の箇所はヘッドショットを除く最速キルタイムを出せる部位です ()内は表記上のダメージです 部位 減衰なし 1回目 2回目 3回目 減衰距離 - 6.80m~ 15.19m~ 25.20m~ 頭 38.44(37) 35.96(34) 22.32(22) 19.84(20) 胸 35.65(34) 33.35(32) 20.7(20) 18.4(18) 肩 腕 手先 31(31) 29(29) 18(18) 16(16) 腹 股 ふともも 膝 爪先 必要ダメージ 3発 4発 5発 6発 7発 理論値キルタイム 0.162s 0.243s 0.324s 0.405s 0.486s 解説 6.80mまで3発キルを可能にするバレル。 3発キル達成時のキルタイムは驚異的なものとなっている。 ただし、25.20m以降は基本6発キルになってしまい、中距離戦では他のARに火力で大きく引けをとる。 SMGのように近距離戦を主軸とした立ち回りが必要になってくるだろう。 タスクフォースバレル レート 720rpm 必要ダメージ 4発 5発 6発 理論値キルタイム 0.250s 0.334s 0.418s なんでや!阪神関係ないやろ! 解説 射程と同時にレートをアップさせるアタッチメント。 最速キルタイムも0.276sから0.250sまで上がり、若干足りない火力を十分に補ってくれるだろう。 弱点として、ただでさえ大きな反動がさらに悪化するというデメリットがある。 フィールドエージェンシーフォアグリップなどの反動軽減アタッチメントと併用しないとせっかくの射程アップも十分に生かし切れない。 スキン ※エピック以上のスキンのみ記載しています。 + 一覧表示 スキン名 レアリティ 販売中か 入手方法 備考 Peacekeeper MK2-アーティファクト ミシック はい マグマ噴火MDR その他 調整履歴 調整日付 内容 データ不足 コメント 名前
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AK470 Rifle 【AK】AK470 Rifle Lv01 9875GP 790ZEN 1.2.0 ダメージ 50 レート 650 マガジン 30/120 リロード 2.67s ズーム x1.30 ズームイン 0.15s 拡散:覗き 0.77 リコイル 4.01 拡散:腰だめ 2.44 有効射程/最大射程 45/100 拡散:移動中 4.69 移動速度補正 0.00 カスタマイズによって値が極端に変わる【AR】という感じか。拾って使ってみた感じカスタマイズによって化ける感あり。 コメントやおすすめのカスタマイズがあればどうぞ(その際クライアントverも併記してくれると助かります) コメント
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[部分編集] 概要 シナリオ製作者 XXXX様 バージョン 6版/7版 ジャンル ホラー/コメディ/脱出 シナリオタイプ オープン/クローズド 人数 xx人〜xx人 時間 xxh〜xxh シナリオ難易度 中/高 ロスト確率 中/高 特殊ルール あり/なし あらすじ 注意事項 探索者作成 シナリオ指定 学生/刑事/社会人 HO あり/なし/秘匿 HO1 HO2 その他情報 シナリオリンク [[]] 過去卓 日付 KP PL ロスト 1
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We Are the 21st Century Ambassadors of Peace Magic(2013) By Foxygen Genre Pop/Neo-psychedelia KB 8.7 Hyakka 9.2 Tatal B 名前 コメント
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MGSと禁書目録好きが幻想入り 動画リンク コメント・レビュー MGSと禁書目録好きが幻想入り 何人目の幻想入りか 作者 アラレ ひとこと 動画制作初めてです。なので至らない所が信じられないほどたくさん ありますが、応援してやってください。 版権キャラがたくさん出ます 独自設定が多いのであしからず、あと咲夜さんドSです, あとクロスはフリーです、でも報告してもらえるとうれしいかも 主人公 シエスタ・E・シュラーフ 寝る事と食べること以外あんまり興味ないいろんな意味でだめな人間 どんなものでも食べられる程度の能力といつでもどんな所でも寝れる程度の能力 を持つ(デフォで) お便りはこちらへ、動画内で紹介します arare1341@yahoo.co.jp ブログです http //blog.livedoor.jp/arare1341/ ニコニコ証券取引所IDは1175だそうな http //nsx.kadaru.mydns.to/modules/nsx/stockinfo.php?code=1175 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 第一話のフランの夢オチは後の伏線になるのかな? -- (名無しさん) 2009-05-28 23 15 06 それは見てのお楽しみということで…(^_^) -- (アラレ) 2009-06-10 22 32 33 咲レミの上下関係逆転はある意味新しいと思った -- (名無しさん) 2009-07-25 14 21 31 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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目次 目次 [#o61a04a4] 部隊 [#u2e93aff] 備考 [#u822bff8] 部隊員 [#u822bff8] コメント [#r5d5c2bd] 部隊 部隊名 スカ専部隊MGS:NEOGAO 隊長 蒼き狼 総合力 裏方力 歩兵力 厨度 ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★★★ 所属人数 アクティブ人数 方針 部隊タグ ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ 主戦うろうろデッド 不明 備考 基本的に工作員しか居ない小規模部隊。蹴っとけ。 部隊員 名前 職業 簡単な紹介 蒼き狼 短カス うろうろしてデッドする短 黒足のサンジ 短カス うろうろしてデッドする短 アッチ 短カス うろうろしてデッドする短 量産型外印 銃カス 銃でエンチャする意味がないですし(キリッ 朱里★ 笛 コメント 名前 コメント
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登録日:2010/06/21(月) 17 12 34 更新日:2023/10/16 Mon 11 28 23NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 EXOPS91の悪夢 MGS MGSPW トラウマ ピースウォーカー メタルギアソリッド 一覧項目 兵器 大型兵器 戦車 戦闘ヘリ 数多すぎ 無能兵 でも見つかるときは理不尽 無限フルトン大活躍 装甲車 鬼門 メタルギアソリッド PEACE WALKERに登場する兵器群。 装甲車、戦車、戦闘ヘリがあり、それぞれに4種類の機体がある。 また、スペックの強化されたCustomバージョンの機体もあり、こちらは黒い色をしている。 鹵獲することができ、OUTER OPSに派遣できる。 必ず随伴歩兵を連れて一部隊で行動していて、真っ向からやりあうのはなかなか大変。 勝利するには、機体を完全に破壊するか、部隊長を倒して部隊を無力化するしかない。 完全破壊は手間がかかる上鹵獲できないため、基本的には後者をとる。 部隊長が出現するには、随伴兵を全員排除する必要がある。 ただし、一度でもアラートになると、機体にある程度ダメージを与えないと出てこない為、スニーキングする必要がある。 例外的に、戦闘ヘリはキャノピー(コクピットの部分)をミサイル以外の実弾系武器で撃っていると破壊でき、随伴兵がいても部隊長を狙うことができる。 それぞれの機体には赤く塗装された燃料タンクがあり、破壊することで一定時間行動できなくなる。 また装甲車と戦車には対戦車地雷、戦闘ヘリには空中機雷を使うことで、同様に足止めできる。 〇装甲車 機関銃を搭載し、軽快に走る兵員輸送車。 防御力に優れるが、全般的にスペックは低め。 増援が本体から出てくるので、比較的戦闘がやりやすい。 反面、ノーアラートでやる場合は銃声などで警戒されると出てくるのが遅くなるので効率が悪い。 戦闘ステージはバナネル・フルタ・デ・オロ(農場)と、エル・カダルソ(列車車庫)。 ちなみにどの車輌もスクリューをつけており水陸両用らしいが、水辺で戦うことはない。 LAV-typeG(LAV-G) MAIN OPSで最初に戦う装甲車。CIA傭兵部隊に実戦向けフィールドテストの一環として供与していると思われるらしい。 搭載火砲は25MM MG。なお増援は真後ろの扉から出てくる。 スペックは攻撃力 D、攻撃回数 B、命中性能 B、防御力 B、回避力 E、行動回数 A。カスタムは防御力がS。 随伴兵の数(シングル時)は農場が8人、列車車庫が20人、カスタムが28人。 BTR-60 PA ソ連の主力装甲兵員輸送車。武装は7.62MM MG。 増援は機体上部から出てきて、左後ろに降りる。 スペックは攻撃力 E、攻撃回数 A、命中性能 B、防御力 B、回避力 E、行動回数 A。カスタムは防御力がA。 随伴兵の数は農場が20人、列車車庫が28人、カスタムが36人。 BTR-60 PB BTR-60 PAを重装化した車両。武装は25MM MG。 増援はBTR-60 PAと同じく機体上部から出てくる。 スペックは攻撃力 D、攻撃回数 B、命中性能 B、防御力 A、回避力 E、行動回数 A。カスタムでも数値に変化は見られない。 随伴兵の数は農場が20人、列車車庫が28人、カスタムが36人。 LAV-typeC(LAV-C) LAV重装化タイプ。武装は7.62MM MGだけでなく、76MM RGと装甲車のくせに主砲を搭載している。 LAV-Gと同じく増援は後ろの扉から出てくる。なぜか列車車庫には出てこない。 スペックは攻撃力 A、攻撃回数 C、命中性能 B、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。カスタムは防御力がS。 随伴兵の数は28人、カスタムが36人。 〇戦車 大砲を搭載し、大火力を誇る戦車。攻撃力などに優れるが、機動力は低い。 増援はエリア内にいくつかある決まった場所から、スタングレネードと同時に自動的に出てくる。 そのため間断なく出現し、激しい戦闘となる。 戦闘ステージは装甲車と同じく農場と列車車庫。列車車庫では車両も主砲で吹き飛ばされるのに注意。 ちなみに、なぜかどの機体でもカスタムで変わった値はない。 T-72U MAIN OPSで戦うことになる、ソビエト連邦の新鋭主力戦車。 武装は125MM SGと7.62MM MG。 スペックは攻撃力 B、攻撃回数 C、命中性能 B、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。 随伴兵の数は車両基地が10人、農場が20人、カスタムが28人。 KPZ 70 アメリカと西ドイツが共同開発した次世代戦車の、西ドイツ側開発バリエーション。 武装は120MM SGと20MM AG。暗視装置、自動装填装置、空間装甲なども使用しているらしい。 スペックは攻撃力 S、攻撃回数 D、命中性能 S、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。 随伴兵の数は農場が10人、車両基地が20人、カスタムは28人。 T-72A T-72を改修、重装化した戦車。武装は125MM SGと12.7MM MG。 サイドスカートや、試験的に爆発反応装甲を装備してものものしくなっている。 スペックは攻撃力 A、攻撃回数 C、命中性能 A、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。 随伴兵の数は20人、カスタムは28人。 MBTK-70 アメリカと西ドイツの共同開発した、アメリカ側開発バリエーション。 武装は152MM GLと7.62NM MGで、前者はミサイルも放つことができる。 スペックは攻撃力 S、攻撃回数 C、命中性能 B、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。 随伴兵の数は20人、カスタムは28人。 〇戦闘ヘリ 縦横無尽に飛び、ミサイルや機関銃で攻撃してくるヘリコプター。 当然、狙いがつけにくく、スペックも機動性に優れる。 増援は、Mi-24の場合は横の扉が開いてそこから降りてくるのに対し、AH56Aは戦車の時と同様となっている。 戦闘ステージはカタラタ・デ・ラ・ムエルテ(滝)と農場。 滝にはドラム缶が設置されている場合があるが、ヘリが撃ったミサイルのせいで爆発し、勝手に警戒状態になることがある。 なお、非発覚時には戦車や装甲車は随伴兵が後ろをついていたが、戦闘ヘリの場合4人固まってゆっくり動いているだけ。 ヘリの視界にも気を付けなければならないが、カムフラ率が高ければ大丈夫。 他にも異なる挙動が多いが、前述の通りキャノピーを破壊すれば直接司令官を狙える。 Mi-24A MAIN OPSで戦うヘリ。既存の汎用ヘリに重武装を施し、ガンシップとして開発された戦闘ヘリコプター。 武装は12.7MM MGとロケットランチャー。 スペックは攻撃力 B、攻撃回数 C、命中性能 A、防御力 C、回避力 C、行動回数 B。カスタムは回避力がB。 随伴兵の数は滝が20人、農場が28人、カスタムは農場が28人、滝が36人。 AH56A-bomber(AH56A-B) 高速で飛行する試作攻撃ヘリコプター。武装は30MM MGと、ミサイルだけでなく自由落下爆弾を搭載している。 頭上を通りながら爆撃してきて、攻撃範囲が広く避けるのが困難。 スペックは攻撃力 C、攻撃回数 B、命中性能 S、防御力 C、回避力 B、行動回数 S。カスタムは防御力がB、回避力がS。 随伴兵の数は農場が10人、滝が20人、カスタムは28人。 AH56A-raider(AH56A-R) AH56Aの対戦車戦闘バリエーション。武装は30MM CGと対戦車ミサイル。 頭上を高速で飛び回りながらミサイル連射をすることがある。 スペックは攻撃力 A、攻撃回数 B、命中性能 S、防御力 C、回避力 A、行動回数 A。カスタムは回避力がS。 随伴兵の数は20人、カスタムは28人。 Mi-24D Mi-24Aの発展型戦闘ヘリコプター。特徴的なタンデムコックピットとその巨体から、ソ連兵士の間ではワニと呼ばれるとか。 武装はGUN PODと対戦車ミサイル。 スペックは攻撃力 S、攻撃回数 D、命中性能 S、防御力 C、回避力 B、行動回数 S。カスタムは防御力がB、回避力がS。 随伴兵の数は滝が20人、農場が28人、カスタムは36人。 何だ!? 追記・修正だと! 増援、至急出撃せよ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント